电玩行业市场多大?中国电玩市场规模及发展前景预测|天天时快讯
来源:百度时间:2023-05-19 16:47:45

电玩行业市场多大?我国电玩城行业仍处于发展阶段,行业内企业数量较多且企业数量仍在不断增加,电玩城行业的市场竞争较为激烈。随着国内动漫行业的发展,电玩城发展迎来了新的机遇,国内电玩城数量近几年来由4182家增长到4605家,但行业内企业大多为中小规模企业,行业竞争激烈。

电子游戏(简称电玩)指依托电子媒体平台而运行的交互游戏。电子游戏有多种分类方式,按照设备载体分类,可分为街机游戏、电视游戏(或称家用机游戏、视频游戏)、掌机游戏、电脑游戏和手机游戏(或称移动游戏)。

由于电玩城具有投资大,回收期长的特点,在激烈的市场竞争中,很多规模较小、市场竞争力较弱的电玩城退出市场,同时国内电玩城行业也在向规模化、连锁化方向发展。


(相关资料图)

根据中研普华产业研究院发布的《2022-2027年中国电玩市场现状分析及发展前景预测报告》显示:

电玩行业市场深度分析

根据Niko partners电子游戏行业报告,电子游戏消费者分为铁杆手游玩家、铁杆PC游戏玩家、休闲游戏玩家、休闲破坏者、超级消费者、核心玩家六组类型。其中,超级消费者在所有细分市场中收入最高,核心玩家构成最大的细分市场。

随着电子设备的快速普及和国际游戏公司的市场扩张,电子游戏产业呈现了市场规模快速增长和发展方向多元化、多样化的趋势,电子游戏也逐渐成为现代休闲娱乐活动的重要组成部分。根据游戏平台的不同,电子游戏可分为PC游戏、移动游戏、主机游戏及VR/AR游戏。而根据产品形态的不同,电子游戏产品可分为软件和硬件,硬件产品主要包括游戏掌机、家用游戏主机以及游戏外设等。欧美及日本的电子游戏市场在蓬勃发展中走向成熟,而拉美、中东以及北非的经济增长为游戏产业提供了下一阶段的发展潜力。

营收中的56.2%来自电玩主机游戏,41.3%来自盒装或下载版的PC游戏,剩下的2.5%来自浏览器上的在线游戏。美国依旧是全球最大电玩市场,2022年的销售额占全球总销售的34%,达312亿美元。

第2名市场为亚太市场,销售额302亿美元,占全球33%。欧洲市场排名第3,销售额243亿美元,占全球26%。而美国与国内两大市场加总,占全球PC与电玩主机营收的48%。

据推测,营收衰退的主因应与疫情期间供应链受阻,数个电玩大作发售日期因此延后有关。不过随着许多备受玩家期待的电玩作品在2022年下半年陆续发售,且2023年还有诸如任天堂Switch的《萨尔达传说王国之泪》等商业大作即将推出,业界预期2023年电玩销售应可获得亮眼成绩。

我国拥有全球第二大游戏市场,近年来我国游戏市场保持着高速增长的趋势,实际销售收入由2019年的2,308.77亿元增长至2020年的2,786.87亿元,同比增长20.71%。

此外,游戏玩家在线上花费的娱乐时间远多于线下。例如,45.2%的人去电影院,但91.8%的人在线看电影;68.9%的人外出购物,而86.8%的人在网上购物。

根据城市与城市之间的文化和行为差异,将中国城市分为5个等级。不同城市层级之间的玩家行为和支出差异很大。根据报告数据,游戏公司必须在小城市获取用户:中国76%的游戏玩家居住在三五线城市,占游戏收入的70%;24%的游戏玩家居住在一二线城市,占游戏收入的30%。

数据显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增长178.26亿元,同比增长6.4%。与此同时中国游戏用户数量也保持了稳定增长,用户规模达到6.66亿人,同比增长0.22%。

中国市场是亚太区域高速增长的主导因素,其电玩产业的增速尤其是手机游戏市场在一直居高不下。根据预测,到2024年,中国电玩玩家数将是美国人口的两倍以上,达到7.72亿。按该复合增长率初步估计,2026年,我国电玩用户将达到8.32亿人。

电玩行业市场前景分析

国内电玩产业总规模已经居于世界前列,人均消费量也有较大增长,在手机游戏领域,中国玩家的ARPU值已经超过美国、英国等发达地区。此外,中国市场是亚太区域高速增长的主导因素,其电玩产业的增速尤其是手机游戏市场在一直居高不下。2022-2027后新冠疫情环境下中国电玩市场专题研究及投资评估报告预计到2024年,中国电玩玩家数将是美国人口的两倍以上,达到7.72亿。按该复合增长率初步估计,2026年,我国电玩用户将达到8.32亿人。

电玩城是完全根据街机游戏机游戏为蓝本,自主研发移植到PC端的街机游戏。特点是摒除了实体街机单机游戏的单一性,实现全球互联网玩家同时进行操作游戏,大众参与性更强,娱乐性更高。网络版街机也更易于开发改进,其版本在不断的革新,在游戏功能、背景界面上不断的突破创新,给玩家提供新鲜探索的乐趣。

电玩需求不断提高,政策规范电玩市场为新投资者护航。疫情期间电玩市场火爆,成交额22亿,游戏缓解了被迫隔离的影响。随着电玩产业链的逐渐完善,未来电玩游戏厅行业产业将会形成与传统体育类似的收入模式,电玩游戏厅行业产业整体规模不可限量,我国电子游戏厅行业市场已经成为世界上最具影响力和最有潜力的市场。

本报告分析了我国电玩行业将面临的机遇与挑战,对电玩行业未来的发展趋势及前景作出审慎分析与预测。是电玩企业、学术科研单位、投资企业准确了解行业最新发展动态,把握市场机会,正确制定企业发展战略的必备参考工具。

了解更多行业数据详情,可以点击查阅中研普华产业研究院的《2022-2027年中国电玩市场现状分析及发展前景预测报告》。

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